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E3 2011枪手动手

每日快讯
2019
09-25
16:06
作者:amin

你不需要灵巧地玩The Gunstringer,但肯定不会受伤。这个奇特的Kinect游戏需要你用双手控制一个从坟墓外面报仇的木偶僵尸牛仔,正如我们在今年的E3上亲身体验的那样,这是一个有趣的嬉戏,愚蠢而具有挑战性。同时。

<正如我们在第一次看到游戏时所说的那样,The Gunstringer讲述了一个前任队长的故事,他被前任队员背叛和杀害,现在已经从坟墓中升起为独眼蓝色骨架来弥补子弹的正义。游戏的叙述被告知好像游戏是一个真正的舞台剧。 Gunstringer本人就是一个傀儡; “套”是二维木块;观众实际上是真人(显然是开发商Twisted Pixel的粉丝),他们在关键场景之后插话,鼓掌,欢呼或嘲笑“舞台上”正在发生的事情。

你用左手控制枪手,在屏幕上左右移动以避免子弹和障碍物,以及快速向上猛拉以跳跃。你的右手用作你的枪臂。您可以在屏幕上“绘制”最多六个目标,快速翻转手腕和手臂射击。并且,不,你不必将经典的双指伸出来作为枪姿使游戏识别你的右手动作,但如果只是为了进入古怪的感觉,这当然感觉更好游戏。

我们看到的一个级别让Gunstringer穿越了一些典型的西部地形。我们不得不左右移动他以避开障碍物,例如滚动的巨石和仙人掌。并且,我们通过在射击之前绘制目标来射击阻挡我们路径的众多敌人。然而,这些敌人对我们的攻击并没有完全无助,并会反击并偶尔扔掉炸药棒。幸运的是,射弹也可以成为攻击目标,尽管你需要快速射击它们。

在跑完一些走进驿马车的hombres之后,我们进入了一个简短的横向滚动平台部分,Gunstringer不得不像马里奥一样行动,跳过向他扔下一系列斜坡的火焰桶。在达到顶峰后,我们设法接触了另一支手枪,这触发了我们最喜欢的演示部分:双持部分,我们不得不用双手射击目标。这实际上比它看起来更难。目标会同时从双方攻击我们,并且需要一些大脑解锁来独立移动我们的手并攻击不同的敌人。

下一个级别的拍摄次数明显减少,而且主要集中在平台和拳击上。在这个新级别的前半部分,Gunstringer不得不逃离落下的原木,你不得不计时跳跃,以确保傀儡在试图左右穿过仙人掌的区域时不会被压扁。在关卡结束之前,我们发现了最终老板,看起来像鳄鱼和伐木工人的奇怪组合。然后游戏进入闪回,让我们回到了Gunstringer还活着并且正在追捕逃犯的时候。打击是这里最受青睐的攻击方法,我们右手的短刺戳足以让我们的大多数对手都受到攻击。在这个闪回序列的最后是我们的采石场 - 一个大胡子的男人 - 我们立即跳上他,发出一系列左手和右手的打击。看起来,他最终直接落在鳄鱼身上。在一个令人困惑的过场动画之后,我们猜测这两个人实际上并没有打架,而是......如果你得到我们的漂移,那就是友好。这就是我们对鳄鱼 - 人类杂种的解释。

<在这场比赛中我们没有采取混合动力,但我们对比赛的短暂时间留下了深刻的印象。它对Kinect的使用很容易掌握,但很难掌握,并且在尝试同时击落敌人时避开障碍物很有趣。我们渴望在游戏中获得更多动手时间,而Gunstringer将于今年晚些时候在Xbox 360上发布。

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THE END

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