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Nyren的角落 - 微软的E3令人惊叹,但有两件事让我情绪低落

每日快讯
2019
09-25
16:05
作者:amin

在EA的新闻发布会之后,这听起来就像他们正在向投资者而不是实际上会购买他们的游戏的人说话,球在微软的法庭上挑选并踢关闭E3吧。该死的他们交付了。马上,我们为Halo 6 a.k.a.Halo Infinite提供了一个华丽的预告片,火车一直在继续。我喜欢我所看到的一切,现在我很期待E3的其余部分。然而,有两件事留下了复杂的感情。让我们从微软展示的第一款游戏开始:Halo Infinite。

基于343 Industries全新的Slipspace Engine,Halo Infinite是Halo传奇的下一章,在Halo 5结束后捡起(鹰眼观众发现了被击落的鹈鹕冲刺的日期:2560年5月27日,这表明比赛是在Halo 5之后的一年半,在Halo Wars 2之后的一年多一点。)。它将来到Xbox One和PC,它将有一个多人游戏测试版,它将具有更倾向于经典Halo的艺术风格,但有一些差异,它将具有分屏和LAN支持,故事将重点关注比Halo 5更重要的是主人。但是,我们不知道它什么时候发布,我们不知道它在运动中是什么样的(预告片是引擎内的,意味着它可以达到这种级别的图形保真度,但是在运动中它们由于技术限制,可能无法实现这种外观。),我们甚至不知道游戏玩法会是什么样的。

距离Halo 5已经差不多三年了,主流Halo游戏通常需要三年时间才会发布一个奇怪的Halo 4案例,这个案例已经开发了两年多一点。然而,343 Industries已经申请他们在过去两年半中花了很大一部分时间来构建新的Slipspace Engine,它告诉我游戏本身并不是那么远,而且他们在后期说了很多会议声明,暗示游戏尚未处于可展示状态,并且在它到达之前还需要一段时间。这个预告片更多的是关于将游戏放在那里,让人们说话,并让Halo留在人们心中。这不一定是坏事,但是现在你已经开始了一场炒作训练而不能保证在接下来的6个月内你会把其他任何东西放在那里。

现在流行的理论是什么标题 无限 意味着Halo Infinite不仅仅是Halo 6.它是Halo 6&超越,所有未来Halo内容的平台。新的竞选任务,新的多人游戏地图和模式,随着时间的推移不断增加,除了我们永远不必等待Halo 7,它将是连续的Halo故事和多人游戏年复一年。如果这是真的,那就会说明他们对这款产品的信心,以及他们认为粉丝们一直在乞求他们的确定的Halo体验,因为多人游戏将在发布后立即投入使用,如果他们计划的话这将成为所有Halo的最终目的地,如果它得到负面接待,他们将无法轻易改变它。

然后是战争机器人。有一种感觉,这个将要宣布,我知道它将在2019年,即Gears 4之后3年降落。然而,揭示预告片给我留下了一个严重的混乱案例。 Gears 4以年轻的James Fenix和Kait Diaz之间的关系结束,后者似乎与蝗虫女王Myrrah有关。虫群的威胁正在增长,他们很快就要面对进化的部落。然而,就我所知,Gears 5在Gears 4之后的几年里,每个人都已经老化并且发生了巨大的变化。马库斯是唯一一个看似一致的人。 JD和Kait之间的关系似乎已经崩溃了,JD现在有点刺痛了,显然他有一个看起来像是以某种方式去Swarm的手臂。现在,显然,经过这么多年,凯特似乎终于决定找出她的项链真正含义,她是谁。那是另一点鞭打。这个新的Gears传奇的主角已经从JD转移到了Kait。

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我遇到的所有问题是,显然有一个时间表大于任何过去的Gears游戏(在Gears 3和4之间保存)并且在那段时间里显然已经发生了很多事情,但我们给这个预告片没有解释任何一个。我们稍后可能会得到这个解释,但作为展示新版本的一种方式,它令人困惑。至于选择Kait成为新的主角,在上下文中它确实有一些相似之处。我们最终将不得不在更大的Gears叙述中学习她的真实本质和地位,并把她放在一边

在EA的新闻发布会之后,这听起来就像他们正在向投资者而不是实际上会购买他们的游戏的人说话,球在微软的法庭上挑选并踢关闭E3吧。该死的他们交付了。马上,我们为Halo 6 a.k.a.Halo Infinite提供了一个华丽的预告片,火车一直在继续。我喜欢我所看到的一切,现在我很期待E3的其余部分。然而,有两件事留下了复杂的感情。让我们从微软展示的第一款游戏开始:Halo Infinite。

基于343 Industries全新的Slipspace Engine,Halo Infinite是Halo传奇的下一章,在Halo 5结束后捡起(鹰眼观众发现了被击落的鹈鹕冲刺的日期:2560年5月27日,这表明比赛是在Halo 5之后的一年半,在Halo Wars 2之后的一年多一点。)。它将来到Xbox One和PC,它将有一个多人游戏测试版,它将具有更倾向于经典Halo的艺术风格,但有一些差异,它将具有分屏和LAN支持,故事将重点关注比Halo 5更重要的是主人。但是,我们不知道它什么时候发布,我们不知道它在运动中是什么样的(预告片是引擎内的,意味着它可以达到这种级别的图形保真度,但是在运动中它们由于技术限制,可能无法实现这种外观。),我们甚至不知道游戏玩法会是什么样的。

距离Halo 5已经差不多三年了,主流Halo游戏通常需要三年时间才会发布一个奇怪的Halo 4案例,这个案例已经开发了两年多一点。然而,343 Industries已经申请他们在过去两年半中花了很大一部分时间来构建新的Slipspace Engine,它告诉我游戏本身并不是那么远,而且他们在后期说了很多会议声明,暗示游戏尚未处于可展示状态,并且在它到达之前还需要一段时间。这个预告片更多的是关于将游戏放在那里,让人们说话,并让Halo留在人们心中。这不一定是坏事,但是现在你已经开始了一场炒作训练而不能保证在接下来的6个月内你会把其他任何东西放在那里。

现在流行的理论是什么标题 无限 意味着Halo Infinite不仅仅是Halo 6.它是Halo 6&超越,所有未来Halo内容的平台。新的竞选任务,新的多人游戏地图和模式,随着时间的推移不断增加,除了我们永远不必等待Halo 7,它将是连续的Halo故事和多人游戏年复一年。如果这是真的,那就会说明他们对这款产品的信心,以及他们认为粉丝们一直在乞求他们的确定的Halo体验,因为多人游戏将在发布后立即投入使用,如果他们计划的话这将成为所有Halo的最终目的地,如果它得到负面接待,他们将无法轻易改变它。

然后是战争机器人。有一种感觉,这个将要宣布,我知道它将在2019年,即Gears 4之后3年降落。然而,揭示预告片给我留下了一个严重的混乱案例。 Gears 4以年轻的James Fenix和Kait Diaz之间的关系结束,后者似乎与蝗虫女王Myrrah有关。虫群的威胁正在增长,他们很快就要面对进化的部落。然而,就我所知,Gears 5在Gears 4之后的几年里,每个人都已经老化并且发生了巨大的变化。马库斯是唯一一个看似一致的人。 JD和Kait之间的关系似乎已经崩溃了,JD现在有点刺痛了,显然他有一个看起来像是以某种方式去Swarm的手臂。现在,显然,经过这么多年,凯特似乎终于决定找出她的项链真正含义,她是谁。那是另一点鞭打。这个新的Gears传奇的主角已经从JD转移到了Kait。

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我遇到的所有问题是,显然有一个时间表大于任何过去的Gears游戏(在Gears 3和4之间保存)并且在那段时间里显然已经发生了很多事情,但我们给这个预告片没有解释任何一个。我们稍后可能会得到这个解释,但作为展示新版本的一种方式,它令人困惑。至于选择Kait成为新的主角,在上下文中它确实有一些相似之处。我们最终将不得不在更大的Gears叙述中学习她的真实本质和地位,并把她放在一边

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